لعبة الهروب من الزنزانة: تُحفّز لعبة "الهروب من الزنزانة" اللاعبين على قيادة بطلهم عبر متاهة من الصناديق والأعمدة والبلورات للوصول إلى بوابة الخروج. حلّ كل لغز بإيجاد المسار الصحيح وجمع المفتاح السحري اللازم لفتح الباب.
٨٠ تحديًا متدرجًا: تتضمن كتيب تحديات كاملًا يحتوي على ٨٠ لغزًا تتراوح صعوبتها من السهل إلى المتقدم. يزداد مستوى الصعوبة مع كل مستوى، مما يساعد اللاعبين على بناء الثقة ومهارات التفكير الاستراتيجي تدريجيًا.
تعزيز المهارات المعرفية الأساسية: تدعم اللعبة التركيز والمنطق والتخطيط وحل المشكلات والإدراك المكاني. أداة تعليمية رائعة للتعلم المنزلي، والفصول الدراسية، وبرامج ما بعد المدرسة، أو للعب الفردي الهادئ.
عناصر حركية لإضافة المزيد من الاستراتيجية: تتطلب بعض التحديات هزيمة الوحش قبل الهروب. التقط السلاح في اللحظة المناسبة لفتح الطريق وإكمال اللغز بنجاح.
مجموعة كاملة سهلة الحمل: تأتي مع لوحة لعب تحتوي على بوابة وباب يعملان، وشخصية البطل، والوحش، والمفتاح، والسلاح، والبلورات، والأعمدة، والصناديق، وكتيب التحديات الـ ٨٠ مع الحلول. صغيرة الحجم، متينة، ومثالية للعب أثناء التنقل.
الوصف
لعبة "بريك آوت" من سمارت جيمز هي لعبة ألغاز منطقية مثيرة تضع اللاعبين في قلب مغامرة هروب من زنزانة. باستخدام شخصية البطل، يجب على اللاعبين التنقل بين الصناديق والأعمدة والبلورات المتوهجة للعثور على المفتاح السحري والوصول إلى البوابة المغلقة. فقط بالوصول إلى الموضع الصحيح، يستطيع البطل فتح الباب والهروب بنجاح.
مع 80 تحديًا تتراوح من مستوى المبتدئين إلى مستوى الخبراء، تقدم "بريك آوت" ساعات من المرح المحفز للعقل. يختبر كل لغز مهارات معرفية أساسية مثل التركيز والتفكير المنطقي والتخطيط والإدراك المكاني وحل المشكلات. مع ازدياد الصعوبة، سيحتاج اللاعبون إلى التفكير مسبقًا وتعديل استراتيجيتهم، بل وحتى هزيمة الوحش في مستويات معينة من خلال جمع السلاح قبل المتابعة.
تتضمن المجموعة لوحة لعب متينة مع بوابة وباب يعملان، وشخصية بطل، ووحش، ومفتاح سحري، وقطعة سلاح، وبلورات، وأعمدة، وصناديق، وكتيب تحديات كامل مع الحلول. صُممت "بريك آوت" كلعبة فردية، وهي مثالية للعب المستقل في المنزل أو المدرسة أو أثناء السفر.